7 Aturan Dasar untuk Desain Tombol
May 14, 2020
Add Comment
Inilah Aturan Dasar Desain Tombol
Tombol
adalah elemen penting dari desain interaksi. Mereka memiliki peran utama
dalam percakapan antara pengguna dan sistem. Pada artikel ini, saya akan
mengulas tujuh prinsip dasar yang perlu Anda ketahui untuk membuat tombol yang
efektif.
- Letakkan tombol di tempat yang diharapkan pengguna untuk
menemukannya
Tombol harus ditempatkan di
tempat-tempat di mana pengguna dapat dengan mudah menemukannya atau berharap
melihatnya. Jangan membuat pengguna mencari tombol. Jika
pengguna tidak dapat menemukan tombol, mereka tidak akan tahu bahwa itu ada.
- Gunakan tata letak tradisional dan pola UI standar sebanyak mungkin
Penempatan konvensional untuk
tombol meningkatkan kemampuan menemukan. Dengan tata letak standar,
pengguna akan dengan mudah memahami tujuan dari setiap elemen - bahkan itu
adalah tombol tanpa penanda yang kuat. Menggabungkan tata letak standar
dengan desain visual bersih dan ruang kosong yang luas membuat tata letak lebih
mudah dimengerti.
- Beri label tombol dengan apa yang mereka lakukan
Tombol dengan label generik
atau menyesatkan dapat menjadi sumber frustrasi besar bagi pengguna Anda. Tulis
label tombol yang dengan jelas menjelaskan apa yang dilakukan setiap
tombol. Idealnya, label tombol harus dengan jelas menggambarkan
aksinya.
Pengguna harus memahami dengan
jelas apa yang terjadi ketika mereka mengklik tombol. Biarkan saya memberi
Anda sebuah contoh sederhana. Bayangkan Anda secara tidak sengaja memicu
tindakan hapus dan sekarang Anda melihat pesan kesalahan berikut.
- Ukuran tombol Anda
dengan benar
Ukuran tombol harus
mencerminkan prioritas elemen ini di layar. Tombol besar berarti tindakan
yang lebih penting.
- Prioritaskan tombol
Buat tombol yang paling penting
terlihat seperti itu yang paling penting. Selalu berusaha membuat tombol
tindakan utama lebih menonjol. Tingkatkan ukurannya (dengan membuat tombol
lebih besar Anda membuatnya terlihat lebih penting bagi pengguna) dan
menggunakan warna yang kontras untuk menarik perhatian pengguna.
- Pikirkan pesanannya
Urutan tombol harus
mencerminkan sifat percakapan antara pengguna dan sistem. Tanyakan pada
diri sendiri, pesanan apa yang diharapkan pengguna pada layar ini dan desain
yang sesuai.
- Antarmuka pengguna adalah percakapan dengan pengguna Anda
Misalnya, bagaimana cara
memesan tombol 'Sebelumnya / Berikutnya' dalam pagination? Adalah logis
bahwa tombol yang menggerakkan Anda ke depan harus di sebelah kanan, dan tombol
yang menggerakkan Anda ke belakang harus di sebelah kiri. Aturan Dasar Desain Tombol
- Hindari menggunakan
terlalu banyak tombol
Ini adalah masalah umum untuk
banyak aplikasi dan situs web. Ketika Anda memberikan terlalu banyak
opsi, pengguna Anda akhirnya tidak melakukan apa-apa . Saat
merancang halaman di aplikasi atau situs web Anda, pikirkan tindakan paling
penting yang Anda inginkan untuk dilakukan oleh pengguna Anda.
- berikan umpan balik visual atau audio pada interaksi
Ketika pengguna mengklik atau
mengetuk tombol, mereka berharap antarmuka pengguna akan merespons dengan umpan
balik yang sesuai. Berdasarkan jenis operasi, ini bisa berupa umpan balik
visual atau audio. Ketika pengguna tidak memiliki umpan balik, mereka
mungkin menganggap bahwa sistem tidak menerima perintah mereka dan akan
mengulangi tindakan. Perilaku seperti itu sering menyebabkan beberapa
operasi yang tidak perlu.
Mengapa ini
terjadi? Sebagai manusia, kita mengharapkan umpan balik setelah kita
berinteraksi dengan suatu objek. Itu mungkin umpan balik visual, audio
atau sentuhan - apa pun yang mengakui fakta bahwa interaksi telah terdaftar.

0 Response to "7 Aturan Dasar untuk Desain Tombol"
Post a Comment